Mundarija:

Pokemon Go: zombi keyingi bosqichi
Pokemon Go: zombi keyingi bosqichi

Video: Pokemon Go: zombi keyingi bosqichi

Video: Pokemon Go: zombi keyingi bosqichi
Video: Xotirani kuchaytiruvchi 10 ta SIR. Hamma uchun birdek to'gri keladi! 10 daqiqada 2024, May
Anonim

Ommaviy axborot vositalari “Dunyo Pokemon Go bilan aqldan ozdi!” degan sarlavhalarga to‘la. Taxminlarga ko'ra, hamma narsa aksincha edi - dastlab isteriya boshlandi, keyin esa "surish-surish" rejimida "ahmoq tomonidan boshqarilishi" g'oyasini dunyo cho'qqilariga olib chiqdi.

Ommaviy axborot vositalarida qanchalik ko'p sarlavhalar bo'lsa, shuncha ko'p foydalanuvchilar, ko'proq foydalanuvchilar, ommaviy axborot vositalarida ko'proq sarlavhalar. Google o'yin ortida turganini va istiqbolli ishlanmalar uchun aniq javobgar bo'lgan uning bo'linmalaridan biri ekanligini hisobga olsak (buni tom ma'noda bozorga majburlash kerak), bu taxmin ma'nosiz emas.

Pokemon GO-ning mohiyatini qisqacha eslaylik: haqiqiy dunyoning biron bir joyida xaritada Cheburashkaning virtual yapon analogi borligi haqida belgi qo'yilgan. Siz uni topib, qo'lga olishingiz kerak, keyin siz uni boqishingiz va rivojlantirishingiz kerak va ma'lum joylarda (ular ham haqiqiy xaritada o'rnatilgan) almashish va janglar nuqtalari paydo bo'ladi. Pokemon tuxumlarini ham chiqarishingiz mumkin (u nima ekanligini so‘ramang. Faqat so‘ramang). O'yinda ikkita yangilik mavjud: birinchidan, siz joyga klaviaturadagi tugmalar bilan emas, balki o'z oyoqlaringiz bilan borishingiz kerak, ikkinchidan, smartfon kamerasi Pokemon joylashgan haqiqiy dunyoning rasmini uzatadi. ustiga qo'yilgan. Yutuq.

Bu zombi apokalipsisi emas, bular Nyu-York markazida yarim tunda Pokemonni qidirayotgan odamlar:

Aslida, bu erda ayniqsa yangi narsa yo'q. Bir necha yil oldin yoqilgan smartfon va kengaytirilgan haqiqat bilan yugurish o'zini bozor yetakchisi deb hisoblaydigan bitta koreys kompaniyasi uchun chiqmadi (ular ko'p narsalarni olib tashlamadilar, keyin esa raqobatchilarni amalga oshirishda bozorni zabt etdilar. Chunki ular zerikarli). Va Pokemon odatda Rossiya Federatsiyasi bilan deyarli bir xil yoshda. Ammo ajablanarlisi shundaki, endi yoshlar Beavis va Butt-head kimligini tushuntirishlari kerak bo'lganda, Pokemon hali ham yoshlarni va hatto yaponlarni emas, balki amerikalik (shu jumladan avstraliyalik) va evropalik tomoshabinlarni o'ziga jalb qila oladi.

Biroq, bu gap edi, ertak oldinda edi. Va bu shunday: menimcha, bu jazavalarning barchasi, mening fikrimcha, insonning boshidagi haqiqiy ustuvorliklar va dunyoning haqiqiy tasvirini virtual narsalar bilan almashtirish, uni hech narsaga yo'l qo'ymaslik mavzusidagi navbatdagi ijtimoiy tajribadan boshqa narsa emas. virtualda uzoqroq, lekin haqiqiy hayotda birovning ko'rsatmalariga amal qiling. Taxminan aytganda, boshqariladigan inson birligini qanday qilish kerak. Google bu borada o'n yildan beri ishlamoqda va tashqi ko'rinishiga ko'ra, u allaqachon muvaffaqiyatga yaqin.

Shuningdek qarang: Google - Total Control Technologies

Ongning o'zgarishi

So'nggi paytlarda bolalik davrida o'rnatilgan va butun umr davomida amal qiladigan haqiqiy qadriyatlar va xulq-atvorni baholash tizimini o'zboshimchalik bilan o'zgartirilishi mumkin bo'lgan o'yinning virtual qoidalari bilan almashtirish uchun ko'p harakatlar qilindi.

Bularning barchasi kompyuter o'yinlarining ommaviy tarqalishi bilan boshlandi, bu erda har bir janr uchun (va ba'zan alohida o'yin uchun) virtual o'yin olamining ishlashi va undagi xatti-harakatlarning o'ziga xos qoidalari, shuningdek, bir qator umumiy qoidalar mavjud edi. qoidalar (masalan, o'lim yo'q, lekin "tiklangan" tizim mavjud). O'yinchilar ma'lum janrlar yoki o'yinlar muxlislari jamoalarida birlashdilar va ularda ular asta-sekin o'zlarining tanish virtual dunyosi qoidalariga rioya qilishni boshladilar va jamiyatning o'ziga xos qoidalari, har doimgidek, umumiy hayot qoidalaridan ustun bo'ldi. katta dunyo. Misol uchun, ushbu qoidalar doirasida ajdaho bilan uchrashishga doimo tayyor bo'lish kerak - garchi bizning dunyomizda ajdaho qaerdan keladi? Umuman olganda, birinchi yo'nalish - bu virtual olamlar bo'lib, ular asta-sekin haqiqiy dunyoga tarqalib ketadigan soddalashtirilgan qoidalar to'plamiga ega.

Shu bilan birga, qarama-qarshi jarayon davom etdi - o'yin tizimlari va virtual qoidalar to'plamini bevosita real dunyoda yaratish. Bu erda birinchi navbatda flesh-moblar va kvestlar yodga tushadi, ular o'zlarining virtual olamlarini va real dunyoda bajarilishi kerak bo'lgan o'zlarining soddalashtirilgan virtual qoidalarini yaratadilar.

Asosan, eski yaxshi sektalar boshqa qoidalar to'plamini ham ifodalaydi, ammo bu erda biz bir xil, universal va umr bo'yi davom etadigan hayotiy qadriyatlar haqida gapiramiz. Virtual dunyoda bu sodir bo'lmaydi: kvest yoki flesh-mob o'z qoidalarini faqat davomiylik uchun joriy qiladi, u tugaganidan keyin sehr yo'qoladi va siz zerikarli oddiy hayotga qaytishingiz kerak. Xuddi shu narsa kompyuter o'yinlari bilan bog'liq bo'lib, o'yinchi bir o'yindan ikkinchisiga o'tayotganda o'zining xatti-harakatlar modelini butunlay qayta tiklashga majbur bo'ladi - ya'ni. u dunyolar ko'p ekanligiga va uning xatti-harakati o'zboshimchalik bilan qayta tiklanishi mumkin va kerakligiga ko'nikib qoladi.

Bu jarayon qachon sezilib, boshqariladigan bosqichga o'tgani noma'lum, ammo hozir u uning ichida.

Pokemon Go - bu yangi bosqich bo'lib, unda o'ziga xos xulq-atvor qoidalariga ega virtual tizim haqiqiy dunyoga tarqaladi va bu qoidalar haqiqiy dunyo qoidalariga nisbatan ustunlik qiladi. Smartfonlarga tikilib qaragan odamlarni mashina bosib ketadi va baxtsiz hodisalarga sabab bo'ladi, chunki ular uchun virtual qoidalar birinchi o'rinda turadi. Gopniklarning sokin burchakda qanday qilib nuqta yaratgani va unga yaqinlashganlarni o'g'irlashi haqidagi allaqachon taniqli hazil - xuddi shu operadan. Virtual qoidalarga maftun bo'lgan odam haqiqiy dunyo qoidalariga, shu jumladan uni xavf-xatardan himoya qila oladigan qoidalarga e'tibor bermaslikni boshlaydi. Pokemon ovchilari parklar va axlatxonalarda kezib, boshqalarning uylariga va hatto politsiya bo'limlariga bostirib kirishga harakat qilishadi. Chunki virtual dunyoda bu mumkin va uning qoidalari real dunyo qoidalaridan ustun turadi. Va bu kulgili emas.

Virtuallikning haqiqat ustidan g'alabasi

Hamma Pokemonni ta'qib qilmoqda. Kimnidir muzeydan haydab yuborishdi, kimnidir rul ortidagi qidiruv shunchalik hayratda qoldirdiki, ular daraxtga urildi, kimdir smartfonga haddan tashqari cho'kib ketdi va uni mashina urib yubordi - axmoqlikning namoyon bo'lishi qachon edi? Jamoatchilik odatdagi xatti-harakat deb hisoblanadimi?

O'yin yaratuvchilari uning asosiy afzalliklarini haqiqiy dunyoda yotish sifatida taqdim etadilar: oyoqlaringiz bilan Pokemonni quvish kerakligi sababli jismoniy faollik, "yig'ish punktlarida" jismoniy aloqa qilish imkoniyati va boshqalar. Haqiqatda, bu dalil shunday ko'rinadi: "Yaxshi emas, virtual bema'nilik siz uchun haqiqiy dunyoda ham foydalidir, ko'rdingizmi!"

Dunyo jinniligi
Dunyo jinniligi

Virtual qadriyatlarning voqelik ustidan g'alaba qozonishi muammoni yanada kuchaytiradi, muallif uni birinchi marta real dunyoda juda oflayn kvestlarda payqab hayratda qoldirdi. Kvestda hamma "6-nuqta" deb belgilangan yodgorlik atrofida yuguradi, lekin uning qanday yodgorlik ekanligi hech kimga ahamiyat bermaydi. Bu shunchaki xaritadagi hech qanday ramziy ma'noga ega bo'lmagan nuqta. Men bir nuqtani topdim, suratga oldim, davom etdim.

Shuning uchun, endi "bu aslida qabriston va bu cherkov, bu odamlar hayotidagi muhim narsalar" degan gaplar Pokemon ovchilarini samimiy hayratda qoldiradi: ular qanchalik muhim? Muhimi shundaki, Pokemon qandil ostida joylashgan. Va qabriston - yaxshi, qabriston, nima? Haqiqiy qadriyatlar, diqqatga sazovor joylar va rishtalar (Skrepa - jamiyatning barcha a'zolari qabriston nima ekanligini, u erda nima borligini va u erda odamlar nima uchun g'amgin bo'lishini bilishadi. Va ular bir-biriga hamdard bo'lishadi.) Avval obro'sizlangan, ammo hozir ularga e'tibor berilmaydi. Qaysi Avraam Linkoln? Kecha Ingressda bizning portalimiz bor edi, bugun esa Pokemon almashish nuqtasi.

Va bitta odam hatto bu erda qurbonlar yodgorligi borligini, masalan, bu erda portal borligini ham eslay olmaydi. Qoidalar o'zgardi, miyalar tozalandi va yangi o'yin uchun qayta yuklandi.

Bu kimgadir yaxshimi?

Albatta yaxshi. Ommaga buyruq berish qobiliyati endi bozorda juda qadrlanadi.

GPS, smartfon kamerasi, mobil internet va boshqa quyi tizimlardan bir vaqtning o'zida foydalanadigan va shu bilan birga foydalanuvchining o'zini o'zi va xursandchilik bilan oyoq osti qilishga qodir bo'lgan ilova mualliflari uchun imkoniyatlar muxlisi qanchalik keng ochilishini tasavvur ham qila olmaysiz. ushbu ilova kerak bo'lgan joyda.

Eng kichik va kam qiziqarli soha - bu monetizatsiya. O'yinchilardan ko'p pul olish mumkin, ayniqsa jamoalarda birlashgan o'yinchilar, ular bir-birlariga "yaxshi, yaxshi" deb tushuntiradilar. 10 km yugurishni istamaysizmi? Dollar. Agar siz tuxumni tezroq chiqarishni istasangiz - yana bir dollar. Toʻlamoqchimisiz? Xo'sh, u erda ahmoq kabi o'tir. Pulli tortilgan tanklarning egalari sizni yolg'on gapirishga yo'l qo'ymaydi.

Agar siz virtual (ya'ni apriori bepul) mayoqlar yordamida o'yinchilarni ma'lum haqiqiy joylarga olib borish imkoniga ega bo'lsangiz, undan foydalanmaslik gunohdir! Pokemonda siz (kichik haq evaziga) o'yinchilarning ma'lum bir restoranda yig'ilishiga belgi qo'yishingiz mumkin: bizga ozgina to'lang va biz sizni muassasada sizdan biror narsa sotib oladigan olomonni ushlaymiz. Birinchi shoshayotganlar afzalliklarga ega bo'lishadi, ammo keyin hamma mayoqlarni joylashtirish uchun pul to'lashni boshlaganda, yangi infuziyalar hech narsaga olib kelmaydi - boshqa o'yinchilar bo'lmaydi. Ammo rad etish jiddiy yo'qotishlarga olib keladi. Umuman olganda, giyohvand moddalar, chekish yoki qidiruv tizimini optimallashtirish kabi: birinchi doz bepul, keyin esa bir xil darajada qolish uchun ko'proq va ko'proq resurslarni sarflashingiz kerak.

Va bir oz fitna

Bizning qiyin paytlarimizda fitna nazariyalarisiz qayerga borishimiz mumkin? O'yinni tarqatishning boshlanishi janjal bilan bog'liq bo'lib chiqdi: iOS uchun versiya Google hisobiga to'liq kirishni talab qiladi. Biroq, bu tezda texnik xatolik bilan izohlandi va ular tushirgan huquqlarni yangilashda - ya'ni. bu tomondan boshqa tahdid yo'q. Afsus.

Eski maktabdagi fitna nazariyotchilarining asosiy fitna nazariyalari (texnologik inqilobdan oldin ayg'oqchilarni o'ynagan) siz to'g'ri joyga chek qo'yishingiz mumkinligiga asoslanadi va sodda o'yinchilar o'z smartfonlarining kameralarini unga qaratadilar. Va keyin, mobil Internet asrida, bu texnologiya masalasi. Ular raketa siloslari va yadroviy suv osti kemalarining markaziy postlarida Pokemonni qidirayotgan askarlarni ko'rishadi. Darhaqiqat, foydalanuvchilar tezda Saratovda Pokemon ovchisi harbiy ob'ektda qo'lga olingani haqida soxta xabar yozishdi va uni Internetda shunchaki trollik qilish uchun ishga tushirishdi. Boshqa tomondan, biror narsa noto'g'ri suratga olinganidan qo'rqish uchun asoslar mavjud, ammo agar Isroil Prezidenti o'z kabinetida Pokemonni tutayotgan bo'lsa, nima deyishim mumkin?

Rasm
Rasm

Hatto bizning davlatimiz birdan Pokemon ovida maxfiylik masalalari bilan ovora bo'lib qoldi. Nikolay Nikiforov o'yinda maxsus xizmatlarning ishtirok etishi mumkinligiga ishora qildi va noma'lum FSB faxriysi bu g'oyani axborot agentligiga bergan intervyusida ishlab chiqdi: ular aytishlaricha, amaldorlar bu o'yinni ish joyida qanday o'ynashni boshlaydilar va nimadir noto'g'ri bo'ladi. kamera? Va ba'zida GPS signali etarli.

Bu erda men biroz o'ynashni xohlardim, lekin bu yomon chiqdi. Gap shundaki, agar biz qurilmaga to'liq kirish huquqiga ega bo'lgan versiyani chiqarib tashlasak ham, shunchaki qurilma identifikatori va foydalanuvchi identifikatorini moslashtirish (masalan, Harbiy-dengiz floti yoki Rossiya Aerokosmik kuchlarida xizmat qiladi) allaqachon juda ko'p foydali narsalarni beradi. ma `lumot. Kamera va GPS-ga bir vaqtning o'zida kirish - bu ma'lumotlar xazinasi.

Niantic asoschisi faoliyatining boshida AQSh hukumatida diplomatik munosabatlar sohasida (Vashington, Myanma va Indoneziyada), keyin Keyhole Inc kompaniyasida (sotib olingandan keyin ularning mahsuloti Google Earth nomi bilan mashhur bo'lgan) ishlagani haqidagi ma'lumotlar, grantlar ustida ishlagan, olovga moy qo'shmoqda Markaziy razvedka boshqarmasi taraqqiyot jamg'armasi. Va keyin u Google-ning strategik bo'limiga o'tdi, uning AQSh rasmiylari bilan strategik sohalarda faol ishlashi uzoq vaqtdan beri hech kimga sir emas edi.

Ammo o'yin Amerika Qo'shma Shtatlarida o'ynalayotganda, rus fitna nazariyotchilari tinchgina uxlashlari mumkin. Bundan tashqari, yuqorida tilga olingan fitna nazariyasi, agar bu maqsad bo'lsa, hech bo'lmaganda hozircha ikkinchi darajali hisoblanadi. Kelajakda u individual o'yinchilar uchun ishlatilishi mumkin ("dadangizning seyfidan Pokemonni qidiring!"). Endi biz turli xil variantlarni sinab ko'rmoqdamiz va aniqlaymiz: qanday qilib juda katta miqdordagi haqiqatni idrok etmaydigan foydalanuvchilar virtual qo'shimchalarni haqiqiy dunyoga quvib, uning haqiqiy xususiyatlarini butunlay e'tiborsiz qoldirishlari mumkin.

Asosiy ta'sir yo'nalishi

Flash-moblar, kvestlar, geotargeting, Google, aralash haqiqat… umumiy nima? Umumiy narsa, yuqorida aytib o'tilganidek, odamlar vaqt o'tishi bilan texnologiyani yaxshilaydilar: virtual (va oson almashtiriladigan) qiymat tizimini o'z boshlariga qanday kiritish va keyin ularni haqiqiy dunyoda muayyan harakatlarni bajarishga majbur qilish. Odamlarga qandaydir qo'mondonlik markazidan "bu yerga borib, buni qilsam yaxshi bo'lardi", deb aytishadi.

Bu borada Pokemon Go yangi qadamdir, chunki ular jarayonni ancha soddalashtiradi. Flesh-moblarni oldindan tashkil qilish va har bir aniq holatda boshda motivatsiyani ishlab chiqish va amalga oshirish uchun ko'p kuch sarflash kerak edi. Kvest qoidalari odatda oldindan belgilanadi. Endi bir xil o'yin qoidalari to'plami doirasida ko'p marta to'g'ri joyda orklar to'dasini qo'lga kiritish imkonini beruvchi butun platforma mavjud.

Shu munosabat bilan, Pokemon Go bilan keyin nima bo'lishi mutlaqo muhim emas. Texnologiyalar muvaffaqiyatli sinovdan o'tkazildi, miyaga ta'sir qilish usullari sinovdan o'tkazildi, texnik vositalar sinovdan o'tkazildi, nazorat va muvofiqlashtirish sxemalari belgilandi. Kim biladi deysiz, balki bir yil o'tib Kiyev Maydani ro'y bergan bo'lsa, "Yanukovich shu yerda! Uni o'rab oling, ketishiga yo'l qo'ymang!"… Va keyin - hamma joyda. Zararsiz o'yinni istalgan vaqtda har qanday narsa uchun platformaga aylantirish mumkin.

Ammo Pokemon Go-ning asosiy go'zalligi shundaki, u bir vaqtning o'zida hammasi mavjud. Bu ahmoqona o'yin, virtual raqamlarni real pul bilan monetizatsiya qilish tizimi va fuqarolik itoatsizligi harakatlari uchun platforma va real harakatlar uchun virtual o'yin qoidalarini joriy etgan olomon xatti-harakatlarini boshqarish tizimi bo'lishi mumkin. Aytgancha, tijorat maqsadlarida foydalanish imkoniyati ham mavjud. Ammo bu shunchaki o'yin bo'lsa-da, har qanday taqiq va cheklovlar juda ahmoqona ko'rinadi va keyin ular foydasiz bo'ladi. Multifaktorializm muvaffaqiyat kalitidir.

Xulosa qilib aytganda, men davlatlardan, global fitna nazariyalaridan va inson xatti-harakatlarini manipulyatsiya qilish usullaridan uzoqlashmoqchiman. Va shaxsga qayting va bu barcha yangiliklar shaxsan unga tahdid soladi. Pokemon, virtual jamoalar va virtual hayot allaqachon Yaponiyada dahshatli demografik falokatga olib keldi. Va bu faqat boshlanishi.

Strugatskiyning "Asrning yirtqich narsalari" kitobida bunday dori bor - kasal bo'lib qoldi. Bu neyrostimulyator bo'lib, uning mohiyati shundaki, u tasavvurni rag'batlantiradi, odamga o'z ichida ajoyib sarguzashtlar, qiziqarli voqealar va hayratlanarli his-tuyg'ularga to'la yorqin, suvli ichki dunyoni yaratishga imkon beradi.

Dunyo shunchalik yorqinki, haqiqiy dunyoda yashash shunchaki zerikarli edi. Bu insoniyat uchun xavfli edi: inson tashqi hayotga bo'lgan qiziqishni yo'qotdi va faqat bir narsani orzu qilardi: qanday qilib tezda o'z orzulari va fantaziyalarining yorqin virtual olamiga qaytishni orzu qiladi. Tabiiy tugash bilan: charchoqdan o'lim, chunki virtual dunyo tananing haqiqiy jismoniy ehtiyojlarini qondira olmaydi va odam ularni qondirish uchun zerikib ketdi - u ovqat yoki uyquga vaqt sarflashni xohlamadi.

Xo'sh, Strugatskiylar davrida qo'shimcha reallik smartfonlari yo'q edi, shuning uchun ular yagona virtual haqiqat ichkaridan keladi deb ishonishgan. Endi biz buni allaqachon tayyor va professionallar tomonidan qurilgan dunyo shaklida tashqaridan kelishi mumkinligini ko'ramiz. Qolganlariga kelsak, ular xavfni ham, mumkin bo'lgan oqibatlarni ham juda to'g'ri shakllantirishgan.

Tavsiya: